
按照这名玩家的设想 ,这既能让行人对玩家行为有所回应,人察日程
作为比较,觉跟界让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、当玩家长时间跟随随机NPC,工作可能十分复杂。但这一技术用途尚未得到R星的证实 。
一名从事程序工作的玩家推测 ,以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC 。或许还能遮住NPC日程模拟的边界 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,服务员巡桌和离席等行为 ,或表现出敌意。也可能阻止玩家继续观察其去向。
